斐利用功法以及自己神魂演算了一遍,如果真的选择了类似铜皮铁骨般的天赋,那剑镇星河最后的特性,就是既加防御,也加攻击。
从原先那种单项加法,变成了跟天赋铜皮铁骨一样,复合的加成。
“还真的是复杂的选择啊!”
陈斐眉头微皱,这天赋技太灵活,反而让陈斐有些无从下手。如果将方向固定住,陈斐只需要往前走便可。
如今这样,反倒一时之间,让陈斐不知该怎么办。
如果是在当年刚踏入修行界的时候,陈斐必定选择防御,毕竟防御够,才能活得久。
很长一段时间里,陈斐都是这样选择。
但如今,跟以前已经不太一样,如今无尽海的局势变得极为复杂,叠甲叠的高,肯定没坏处,但有可能无法将好处最大化。
特别是陈斐如今的防御,其实已经非常夸张,一旦镇狱修炼到六成的位置,再加上功法大圆满带来的防御,同阶就不可能打穿陈斐的上限。
即便被打穿身体防御上限,还有镇龙象那离谱的自愈能力,以及托底的滴血重生。
这每一种,都在证明如今的陈斐,命到底有多硬。
陈斐继续叠甲,加防御,就会导致陈斐如今的防御量直接溢出了,就是陈斐根本就用不上那么高的防御。
用不上,自然谈不上浪费,毕竟命是自己的。
但用不上,在无尽海如今的局势中,就会显得性价比不够高。选叠甲,绝对不是错,但就是不够好。
陈斐脑海当中转过数道念头,慢慢的将叠甲的选项排除掉。
中庸,又加防御又加攻击,加铜皮铁骨?
这个既保证了安全,又保证了攻击力的提升。
以陈斐目前来看,这个选择比单纯的防御好,但似乎又好得不够多。
陈斐不由自主的想到了几个时辰前,跟妖物的战斗。
以山海境初期,逆伐四阶中期妖物,虽然当中有轩辕剑的功劳,但陈斐自身的战力也是重要的原因。
但轩辕剑对神魂负担太大,陈斐无法长时间使用。
如果陈斐的攻击力,可以再强一些,那依靠常规的力量,就可以逆伐那只四阶中期的妖物。
天赋技剑镇星河,似乎就是一个极佳的选项,且新的天赋如果选择攻击类的,等于双重增幅攻击。
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