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182.你这样我害怕



    “没问题,本来就是想听听你们的想法。”青智源说。

    这种时候不让策划来做方案,青智源更想要一些的效果,策划们来想就会本能地去考虑合理性了,那么企划案就会有所

    头脑风暴阶段,青智源要的是想法脑洞。

    “幽灵公主是一部动画电影,所以从我的角度来说,它的分镜也好,人物造型也好,包括场景画面……这些其实都是非常具有故事性的。

    怎么能带给玩家们一样的游戏体验,是最重要的。”

    坂田泰治吞吞吐吐,说到这里还抬起头来偷瞄了一眼青智源。

    就像是一个上课被叫起来答题的小学生,答案连猜带蒙,心里面总没什么底。

    “嗯嗯。”青智源非常赞同,连连点头,示意坂田泰治继续说下去。

    啊嘞?

    没有想到居然能得到这么挑剔的社长的认可。

    坂田泰治心里面稍微有了点底气,越说越兴奋起来。

    “所以,最能给玩家们这种沉浸式的观影体验的……我认为还是做成galgame类型吧,通过给玩家们选项来推动游戏,美术们将重点放在演绎和动画展示上面。”

    他一口气说完,看向青智源,期待着能得到社长的称赞。

    但是社长笑容僵硬在脸上,刚才还笑呵呵的,此时眉头紧锁。

    呃……

    我以为你能给出什么了不起的答案呢。

    结果就这?

    “不要,”青智源摇摇头,“剧情的展示交给动画来进行,我们哪怕做得再好,其实也比不上吉卜力的动画,如果只是单纯的想要体验剧情的话,人家干嘛要来玩你的游戏?

    别忘了,电影会先上映,然后才是游戏。

    这样做反而会砸了pokeni的口碑。”

    以宫崎骏的国民度,动画上映的时候,只怕一大部分玩家们都看过了。

    “唔……好像是这样没错。”坂田泰治捂着脸颊,只觉得有些牙疼。

    不过他还试图想要挽回一下,“或者我们能改编脚本吗,在游戏当中增加一些动画当中没有的剧情如何?”

    当他抬起头来的时候,正对上其他几个人的目光。

    在座的所有人都像看着白痴一样看着他。

    “好吧,当我没说。”

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