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404.古原椿湫再次站上神坛!

及故事性上,都做到了极致。

    哪怕没有战斗,没有那些让人热血沸腾的玩法,也没有恐怖元素没有刻意营造的悬疑感……

    但是,虫师绝对是一款好游戏。

    在游戏当中,不仅仅是刚才所说的时间系统和大地图。

    交互上面,也做到了简约而不简单,往往交互只需要一个按钮就够了,不过呢,在对应着不同的物体和事物的时候,按下的交互按钮所产生的动作和对应的触发情节也并不一样。

    这就是《虫师》做出的创新和变化,制作人古原椿湫,用一种极其特殊的游戏方式,将一个个美好的故事传达给了我们。

    而《虫师》的世界又是如此的细腻动人,让人体验过后都忍不住受到震撼。

    这样的游戏,一开始可能会有些缓慢,而且完全自由的开放式大地图多少会让人觉得有些手足无措,无可适从,不过呢,一旦你熟悉了以后,总是会忍不住一次又一次地体验它。

    或许,在很多年以后,当你回想起来,依然会重新打开游戏机,以银古的身份再次回到虫师的世界当中。

    看一看曾经感动过你的那些人和事物。

    这就是虫师所带给我们的最美好的回忆吧。】

    【在《虫师》所描绘的世界里生活着一种奇妙的生物,它们与常见的动植物截然不同,而是更接近生命本源,类似灵体的存在,远古以来,人类心怀敬畏的称呼它们为——虫。

    虫有着自己的生存方式,它们往往超出了人类的常识,甚至有时会危害到人类的生存。

    于是出现了虫师这种职业,他们对虫的生命形态、生存方式进行研究,并帮助人们解决那些由虫所引起的事件。

    其实单从这个世界观的设定上看,只要能够活用人虫对立的矛盾,虫师已经具备了成为了商业化游戏的潜质。

    但事实上,作品并没有刻意渲染虫所带来的恐怖,而是以一种淡然安静的氛围,给观众一个随波逐流的故事体系,一个静谧舒适的叙事环境。

    如同一位沧桑的旅人,看遍了世间百态后,将本该百转千回的故事,用最为平淡的方式娓娓道来。

    翠绿的山峦,湛蓝的海面,金黄的秋叶,皑皑的白雪。

    作品中目之所及的每一个元素都流露着大自然的气息,配合作品淡雅古朴的配色,仿佛有一种洗涤人心的力量。

    这样的游戏,显得有些另类了。

    不过,哪怕没有任何的其他东西,当做一个旅行导览式的软件来进行浏览,似乎也没有太大的问题。

    因为你能在游戏当中看到古色古香而又具有着极大舒适感的游戏画面。

    似乎游戏当中停留下来的每一帧都能成为一副美好的画卷。

    是的,美好。

    这大概就是我们所能给予《虫师》最好的形容词了。

    而更值得称道的就是作品的配乐,每一首配乐都能将作品宁静深沉的气息渲染的恰到好处。

    其实想要读懂银古这个角色,需要把握好制作人古原椿湫赋予他的两个基调,那便是“漂泊”和“游离”。

    具有吸引虫类体质的银古无法在一个地方停留太久……加上没有关于故乡的记忆,银古永远都是一个漂泊的人。

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