现在当然还没这个分类,甚至连‘类dota’这个品类也还没有出现。
如果在这个时候搞出一个比dota还厉害的游戏,会怎么样呢?
这当然是好事了,如果能做好的话,大概确实是一件能创造历史的事。
不过……
刚好就在这时,阿玥来了。
充满着青年男性的汗臭味的工作室里,穿着校服的阿玥轻松地走了进来,跟工作室的兄弟们熟络地打着招呼,好奇地问着你们今天怎么在楼上呀?
兄弟们掐灭嘴里叼着的烟头,笑着对她说,这是特地关了赚钱的脚本在帮你们测试呢……
阿玥和郭阳一样、有点被他们假公济私的行为感动到了。
高兴地捏着小拳头,说大家放心,咱们一定会加油的!
兄弟们呵呵笑着说你赶紧进去吧!阿玥便快步来到柜台后面,把食堂打来的盒饭放在桌上。
还没坐下,就已经跟念经一样嘀咕着‘bug、bug’之类的话了……
不过这么说着,却看到陈钦面色有些凝重。
“阿玥,你记得咱们一开始为什么要做这个游戏吗?”陈钦道。
“为了换平台?再就是给公司帮忙,做商业上成功的游戏。”阿玥倒是还挺轻松,“不过现在做到这个地步,感觉好像跟一开始的计划完全偏离了啊。”
跑偏了就跑偏了吧,她大概只是随便说说。
毕竟就和之前陈钦说的那样,只要有人玩就有商业价值,现在《遗迹大乱斗》的处境本来就很美好。
不过说到这里,陈钦说道:“其实也没跑偏。”
阿玥好奇:“可你不是说要移植手机……难道要移植成客户端游戏吗?”
陈钦点头:“不是,手机是最有前途的平台,要移植的话,也就是它了。”
“但是你之前就说,”阿玥道,“手机性能有限制,你觉得做一个简化版的英雄对战游戏都要几年后才有可能搬到手机上,现在咱们这个地图的战斗可比普通英雄对战激烈多了。”
陈钦说道:“这个问题可以慢慢解决,毕竟咱们的玩法从一开始就是从魔兽争霸3里来的,所以英雄带兵互相作战这个玩法,它本来就很难移植到自定义地图外边。”
阿玥好奇:“那既然做不了这个,我们怎么移植?”
“咱们的核心玩法除了自己操控单位作战,其实还有别的。”陈钦道,“除了操控英雄作战,咱们的另一个核心玩法是把运营和操作阶段分开,然后修建筑打仗;如果我们拿着这一点进行移植产品开发,其实也用不了太多性能……”
陈钦倒是没说太细,不过这个问题他之前就做过考虑了。
不管是什么平台,要实现功能就要考虑设>> --