很多时候,创业团队就会听调不听宣。
时间长了,矛盾就会激化。
就比如当初谷歌收购youtube,被世人所赞叹……可兼并购的背后,却是血淋淋的,谷歌要把youtube并入到自家的体系里,后来就陆陆续续地把youtube的创业团队几乎全部都给开除了。
雅虎也是。
紫微星国际收购雅虎之后,周不器想干的第一件事就是手起刀落,把几个手里掌握着雅虎执行权力的副总裁给开除。
大公司有这样的担心。
创业公司当然也有,他们也不愿意被开除,不愿意看着自己辛苦养大的孩子被别人给夺走。
这就导致大公司在收购创业公司的时候,经常会遇到这样的阻碍,创业公司不愿意卖。
一方面是觉得公司未来还有巨大的成长潜力,现在卖了,就太亏了;一方面,是觉得把公司卖掉之后,自己很容易遭到卸磨杀驴的悲惨下场。
尤其是游戏行业。
ea已经发生过太多次类似的事情了。
现在畅游想收购superell,他们的团队就会有这样的担心,这就会大大地增加收购难度。想要达成协议,就要经过千辛万苦地谈判,威逼利诱全都上才行。
这不是个例。
畅游今后还会陆陆续续地收购更多的手游创业公司。
要是都采用这样的流程,那就太麻烦了。
如果能采用一种新的兼并购策略,保住对方的未来潜在收益,同时降低当下的经营风险;保住未来对公司的决策权和独立运营权,同时获得对方大公司所拥有的资源和技术优势。
这合作起来就如鱼得水。
就顺理成章了。
运作起来就容易太多了。
唐·马特里克把周大老板和张二老板都邀请过来,想说的就是这件事,想要彻底改变畅游接下来的兼并购思路,“兼并购的目的,主要就是两个。一个是通过收购,来完成行业的垄断,从而加强行业的影响力……说白了,就是为了获得权力。第二,是通过收购寻找更多的利润增长点,是为了获得收益。”
周不器很认同,“没错,一个是权力,一个是资本。”
马特里克道:“畅游已经是全球市值最高的游戏公司了,在完成了对take-two的收购后,公司的根基已经非常扎实。我们在游戏行业里已经拥有了巨大的影响力和权威性,我>> --