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举个例子,一只苍蝇在手持苍蝇拍的人类面前飞来飞去,时不时还落一下,而这个人类每次拍拍子都会打空,而在他试着加快速度时,苍蝇竟然也随之加速,而且落点和之前几次一模一样。
那么结论就只有一个了——这只苍蝇之前给出的“再使把劲就能打死它”的考量完全是它误导的结果,它其实一直在耍人玩。
而人只要这么一想,可不得怒气爆棚?
我不知道“卡兹”想不想得到这个逻辑,但只看它越发迅猛和无脑的动作,就知道这仇恨拉得越发稳了。
那么,接下来,就是第二阶段。
我瞧了瞧一副要把附近的地面完全钻塌的钻地魔虫,果断指挥绿光们冲向海边的浅滩。
咔锵——呼噜——
海水的阻力在一定程度上减慢了绿光们的动作,但对“卡兹”的影响更大些。
它每次从地底冲出时,首先面对的是落下的大堆沙子和汹涌的海水,直接导致它钻出地面的动作会慢上那么一线,这种阻碍令它仍然没法捉到任何一头“绿光”。
如果你想把它淹死,那肯定是想多了,蠢系统看了半天我的操作,似乎得出了什么不靠谱的结论:且不提它会不会令自己陷入那种窘境,即使会,你也没地方积攒出足以把它淹死的水来。
‘谁说我要淹死它?’我一边指挥“绿光”根据地面震动继续躲避从沙滩之下钻上来的“卡兹”一边回应道。
唔……这样的话……
咔锵——!
没等蠢系统“这样”个所以然来,“卡兹”便擦着“绿光”队伍的尾巴,再一次以毫厘之差从地底钻出,被浇了满头满脸的沙子之后,用它的巨型钳嘴凶狠地啃了一口空气。
似乎差不多了,我看了下扑空后恶形恶状地对绿光张合嘴进行威胁的“卡兹”,决定进行最终阶段。
现在它处于“不管不顾也要追杀绿光”的偏执状态,谁说都不好使,但如>> --