观的,表现也相对活跃些。
而且那个位置,距离大门最远,如果引发后果,无论声音还是共振,都是离大门距离最远的,将威胁降低到最低了。
到达墙边的位置后。
方羽选择,不是数千数量钻心妖的尸体。
而是只有目测大概只有几百钻心妖的尸体,进行操作。
这是稳妥起见。
一点点提升强度,测试钻心妖共振的范围,以及铃铃声的分贝。
掀开白布,对着那具尸体的胸口,手掌往下一压!
呲!
尸体胸口凹陷,‘-1’‘-1’的伤害冒出的同时,系统提示也刷屏般出现。
系统提示:恭喜玩家击杀[钻心妖],获得经验1!
系统提示:恭喜玩家击杀[钻心妖],获得经验1!
……
一掌之下,三百多只钻心妖,顷刻间消亡无迹。
共振引发,方羽发现范围并算不大。
房间尸体都以差不多间隔排列摆放的。
所以这三百多只钻心妖,引发的也就是三四具尸体共振而已。
玲玲声倒是加强了一点点,但没到被门外的人发现的地步。
3多只钻心妖,就是3多点经验值入账。
但方羽并不满足。
反手将这具尸体的左手,右手,大腿相继大力捏了一下,将烂肉捏烂,骨头都捏碎。
顿时又杀死两百多只钻心妖。
又是2多经验入账。
这效率,其实不快。
但胜在安全简单,不用直面妖魔,也不用辛苦练武。
前提是别被人发现了。
方羽看了眼门外,没有反应。
看来这林悟也是有点憨的。
胆子变大了些,方羽也有了新的想法。
他将一个存在数千只钻心妖的尸体,放在了墙角。
周围的尸体,都给推的远远的,不在触发范围内。
然后,下手。
一掌下去,有点用力过渡,尸体胸口被穿了个洞。
满手烂肉什么的,赶紧用尸体衣服擦了擦。
再看收获。
系统提示:恭喜玩家击杀[钻心妖],获得经验1!
系统提示:恭喜玩家击杀[钻心妖],获得经验1!
系统提示:恭喜玩家击杀[钻心妖],获得经验1!
系统提示:恭喜玩家击杀[钻>> --