心妖],获得经验1!
……
刷屏般的提示,极致的享受。
一掌三千跳。
此为刷妖掌。
瞬息收获3点属性点,再加上之前的积累……
系统提示:经验值突破1,总计转化为4点属性点。
舒服!
最重要的是,周围没有共振的声音。
这意味着,范围的控制很精准。
就是每次推动尸体挪动位置,有点小动静,得控制下。
如法炮制,方羽一连给了三具尸体,来了刷妖掌套餐。
有的跳了三千跳,有的跳了四千跳,最离谱的最后一具尸体,跳了8下。
把方羽都给吓住了,还以为暴露了。
好在只是虚惊一场。
默算了一下,方羽估计应该有2多点属性点了。
但等打开面板一看。
属性点:18。
怎么感觉偷工少料了?
方羽拉开系统记录。
系统提示:恭喜玩家击杀[钻心妖],获得经验9!
……
系统提示:恭喜玩家击杀[钻心妖],获得经验8!
……
系统提示:恭喜玩家击杀[钻心妖],获得经验7!
不知道从哪开始,经验值已经变成7一跳了。
虽然在恐怖的数量堆积下,获取属性点的效率依旧惊人。
但到底是衰减了。
方羽再去拉个五千左右的钻心妖尸体,一掌下去。
系统提示:恭喜玩家击杀[钻心妖],获得经验6!
……
系统提示:恭喜玩家击杀[钻心妖],获得经验6!
系统提示:经验值突破1,总计转化为3点属性点。
属性点:21。
系统提示:检测到玩家短时间内大量击杀特殊妖魔,即将被感染,感染源为[钻心妖]。
系统提示:检测到玩家为[妖魔血脉]持有者。
系统提示:检测到玩家为血脉纯度999。
系统提示:感染无效,[感染度]转化为[妖魔化]。
系统提示:[妖魔化]进度解锁,当前进度[1%]。
本来疯涨的经验值,在最后阶段,突然跳出奇怪的提示。
方羽心中咯噔一声,身体隐隐发热。
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