而且,剑之文化,在炎黄文明中,占有相当大的比重。
宝剑锋从磨砺出、十年磨一剑、脱剑膝前横、倚天万里须长剑、仗剑天涯任疏狂、一剑霜寒十四州……
剑文化,其实早已经构成了炎黄文明三魂七魄之一,是灵魂的一部分。
剑,也暗含阴阳太极的至理,剑形状和“中”字,完全匹配。
同时,“剑”也和炎黄文明古老的“先天思想”相吻合。
先天思想,指的是炎黄文明成熟之前的思想,天生就带有的一种思想。
剑,中正,暗含通天之意;剑身两面开刃,伤人也伤己,有一种战斗而后才有和平,很符合所谓的恐怖平衡;
剑也是从古老的“望表”演化而来,望表的作用是“定天下之中”,是“王”的象征;所以剑也称之为王器。
扯不下去了
总之,楚飞更现在萌生了更换武器的想法,而且盯上的就是长剑。眼下的长剑设计图,更是堪称完美无瑕,连护手部分的流线型都考虑到了。
护手呈现梭子结构,仔细看更像是一条鱼。想了想,楚飞想到了古代名剑“鱼肠”。
“要不,我这把剑就叫鱼肠剑?
话说鱼肠剑的典故是怎么来的呢,好像鱼肠剑其实是一把匕首来着。”
在虚拟空间模拟、思考许久,楚飞终于下定决心——换武器,以后做个剑客。
主要是在虚拟空间的模拟中,用剑比用刀,能多出1.2%的优势。
1.2%很少,但考虑到楚飞现在的战斗基础,1.2%的差距已经难以想象。
楚飞现在的宇宙脑算力,刚刚测试了一下,宇宙脑本体加上虚拟机中的春雷功法,加起来已经破千万了。
1.2%就相当于增加了12万分的战斗力。
而10.0觉醒者的最低标准,15万分。考虑到修行者本身行动需要消耗部分算力,真正能用于战斗的算力,大概也就12万的样子。
也就是说,换一个武器,就能增加一个基本的觉醒者战斗力单位。
就这,还是因为剑不太好用、不顺手的缘故。
想要学好剑法,需要下苦工的,这比刀法难多了。
说起来,刀法最重要的就是“力量”;而剑法更重要的是“技巧”。
随着修为提升,对力量的要求越来越低——大家力量都足够了;相反,技巧需要的越来越多。
所谓的技巧,并不仅仅只是灵巧等,更多的是一种规则,变化莫测的规则。恰如楚飞现在学习的“无坚不摧>> --