萝莉的优化工作圆满达成,在修复既有问题的同时,没有衍生出其它的问题出来。
哪怕小萝莉在进行世界观优化以前,就已经推演过好几次,确定自己的优化方案没有问题,可还是难免有些提心吊胆。
好在,最后并没有出现令人意外的结果,赛特幻影系列卡牌的世界观优化也就此告一段落,接下来就是各个阶段的卡组设计。
不得不说,小萝莉此前的尝试,虽然给小萝莉后续的优化工作带来一定的麻烦,但也大幅减少小萝莉在完成世界观优化以后的工作量。
小萝莉之前设计的初代卡组和二代卡组,以及那些附属卡组和扩充卡组,其实就已经把四个时代第一和第二阶段的八个卡组的框架给定了下来,小萝莉只要在这些卡组添加几张卡牌,再调整一下卡牌之间的联动效果,基本上就完事了。
嗯,包含小萝莉在这次优化中所添加的虚空侵蚀卡组。
虚空侵蚀卡组,说白了只是原始崇拜卡组的强化版,只要在既有的基础上,强化它们的虚空力量,使其达到b级层次的水准即可。
只是说到这个,就不得不提一提虚空力量和空间力量的差异。
空间力量,是二次元宇宙最顶级的实质力量,看似外形却有形,可以被压缩、折叠、切割、扩展,而且不存在所谓的上限,只要你有足够的能力驱动空间力量,它就能给予你相应的反馈。
为什么会说空间力量是实质的力量?
因为空间不存在所谓的无中生有。
宇宙的诞生源自于宇宙大爆炸,也就是所谓的量子暴涨扩张,而宇宙大爆炸之所以发生,则在于质量无限大,密度无限大,体积无限小的奇点出现。
在正反物质相互碰撞抵消的虚无中,正反物质的运动轨迹因某种原因出现偏差,从而出现正反物质堆积的现象,这才构成所谓的奇点。
奇点的体积再怎么小,终究是有体积存在的,而有体积存在,自然就有空间出现。
所谓的【芥子纳须弥】,不外如此。
可虚空力量不同!它虽有空间的诸多特性,可其本质却>> --