凡走过必留下痕迹在搞懂战力能级与特性的定义和关系以后,再结合玩家之前整理出来的伤害系数和有效伤害值等计算公式,不难明白战力能级的级数划分,是以人级攻击为基础衍生出来的。
可是在了解这一点以后,新的问题也随之出现。
凡走过必留下痕迹很难理解,战力能级的划分是以什么作为参照物的。
凡走过必留下痕迹沉思了片刻,便做起了第二个试验,只见他拿出一把a级层次人级伤害,战力能级为一的劣质短刀,以及一面属性相等的劣质圆盾。
凡走过必留下痕迹在没有使用招式技能的情况下,用短刀攻击圆盾,结果在经过几次碰撞以后,二者便同时损毁。
凡走过必留下痕迹沉默了片刻,拿出战力能级为二,其余属性一致的瑕疵短刀和盾牌进行第二组试验。
结果和第一组试验结果一致,二者在最后一次碰撞以后同时毁损。
凡走过必留下痕迹接着又拿出三级战力和四级战力的刀盾,做了第三组和第四组试验,结果还是一样。
〝所以,战力能级的攻防属性是对等的?〞凡走过必留下痕迹在得到这个结论以后,不禁皱了皱眉头。
过了好些时间,凡走过必留下痕迹突然想到一件事,于是便拿出了三把一级战力的劣质短刀和一面二级战力的瑕疵圆盾,开始了他的第三个试验。
第一把劣质短刀在经过几次碰撞以后便毁损了,结果只在瑕疵圆盾上留下了几道半深不浅的划痕。
凡走过必留下痕迹拿起第二把劣质短刀,继续往瑕疵圆盾招呼,结果在第二把劣质短刀毁损之际,瑕疵圆盾上面也出现了明显的裂痕。
凡走过必留下痕迹看得双眼放光,拿起第三把劣质短刀继续试验,结果在第三把劣质短刀毁损之际,瑕疵圆盾也不堪重负地报销了。
在看见这一幕以后,凡走过必留下痕迹终是肯定了自己的猜测,不过为了确保万无一失,他又做了几组试验,确定了这个结论。
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