生习性-被动】:龟速鸡连续2回合进行相同动作时,第2回合视为静止(无法连续触发)
“我去!极品!”
浏览完卡牌信息,时立眼睛一亮。
【养生习性】,有点类似于之前在pVE对局里面,他看到的茴春那张【慢蛮树】的词条。
【缓慢行为-被动】:慢蛮树每2回合只能重复1个动作
两者在机制上,稍微有点区别。
但【龟速鸡】这【养生习性】的机制却比后者强太多了。
【缓慢行动】可以视为一个负面效果,虽然不是很强烈,但基本可以算是100%负面。
【养生习性】就不一样了,这完全是一个正面效果。
这张卡牌的极品之处,不在于这张卡牌,而是在于它的这个词条。
它是一张极品的材料牌。
如果可以通过搓牌将【养生习性】转移到其它听风牌身上,那将相当之强大。
众所周知听风牌的技能效果往往都超过其它六系的同类技能,唯一困扰它的,就是回能问题。
静止状态,既不能贡献输出,也不易硬扛伤害。
而【养生习性】,可以说相当好的解决了这个问题。
举例让一张拥有这个词条的听风牌在第1回合进行【防守】,提高了生存能力。
第2回合再继续进行【防守】,就不仅提高了生存能力,还能视为【静止】,获得1点能量。
虽说变相等于1回合才恢复0.5点能量,但至少算是获得了自由行动的能力,对于听风牌来说已经是非常不错的事情了。
“这张卡牌很oK,备选。”
将卡牌拉出来,放在了显眼的位置。
再继续往下看,又有一张卡牌引起了时立的注意。
“素材牌,真是不枉我去老黄蛙那里跑了那么多趟。”
投影中,是一把青铜剑。
剑的护手处,被打造成了张嘴青蛙的模样。
【蛙剑-c】:与蛙牌的契合度提升,融合时可能赋予蛙牌新词条
听老黄蛙介绍,这把剑来自于蛙星几十年前的一个民间组织。
具体性质不是太好的那种,总之被蛙警给一锅端了。
这把剑是当时那个蛙教专门打造来供奉的众多所谓宝器之一。
蛙警那会有人与电视台颇熟,就送了一些过来,用以当做拍摄反面教材的道具。
“蛙人牌比较特殊,既有人型牌的标签,也有蛙牌标签。”
“所以蛙人牌与【蛙剑】契合度是很高的。”
“不知道能搓出什么东西出来。”
时立将这张牌也单独挑了出来当做备选。
对于剑牌,他是有一些设想的。
后续城市赛的相关赛事中,自己不可能光光一套功夫牌走天下。
而且功夫牌组已经大体成型了,剩下的就是查缺补漏而已。
所以可以开始着手准>> --