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第183章 又一块功夫牌拼图

备其它的牌组。

    剑牌组,就是时立的第二选择。

    (修正:为统一定义,全部剑类相关牌直接改为拥有剑牌标签)

    理由有很多。

    比如是本身自己就有几张不错的剑牌,比如【盲剑客】【剑舞娘】【破衡剑】【多拉姆号舰长】【无名剑灵】【除妖人】【除妖傀儡】,就已经有7张了。

    当然了,【除妖人】【除妖傀儡】【破衡剑】都属于特攻牌,在无针对的对象时,无法发挥出全力。

    所以剑牌组还差蛮多拼图的。

    而且剑牌中又有2张,是功夫牌组的成员。

    也就是说自己的功夫牌组与剑牌组,是在一定程度上有重合的。

    两套牌组可以相辅相成。

    比如在先上功夫牌组的前提下,自己的牌组遇到了对面的克制牌。

    那么就可以中途转剑牌组,就会相当的便利。

    其次【无名剑灵】这张牌,在场上剑牌较多的时候,收益很高。

    9+1的牌局中,取个中间数,当【无名剑灵】揭牌时,己方场上还有4~5张剑牌在牌桌上。

    那这样它相当于白赚了20点25点攻击力。

    看似不多,但关键在于白赚。

    所以它算是剑牌组的核心牌之一。

    “现在再添一张什么蛙剑人之类的好剑牌的话,那剑牌就达到6张了。”

    “要是打6+1,差不多可以塞满牌组。”

    继续往下看,连续100张都没出什么比较显眼的卡牌。

    直至预览到200张区间的时候。

    【呱呱呱!】xN

    这张卡牌的投影中,浮现出一个农贸市场。

    里面到处挤满了戴着围巾+墨镜的蛙人。

    “哈哈,这都能出场景牌吗。”

    还没看牌面,光是看这投影时立就乐了。

    【蛙流市场】

    场景,d

    【蛙人出没】:蛙流市场上场每3回合,可在空牌位召唤1张蛙人

    【蛙人】

    均衡,10分,E

    攻10,20\/20

    “这卡牌有点意思啊,居然是召唤类场景牌。”

    时立眉头一挑。

    这【蛙人】虽然看上去弱到不行,但不能小瞧的是,它拥有20点的血量。

    他可没忘记与凤馆长对决时,那些【戾气傀儡】为自己争取到的战机。

    这类白板二次召唤牌,最大的作用就是用来挡刀。

    20点的血量,是一个相当暧昧的血量。

    因为如果它进行【防守】,那么一张30分的均分牌想要打死它就得耗费2个回合。

    可以很大程度上的保护己方卡牌,同时浪费对方的输出。

    “好牌,绝对值得抽取。”

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