因为这张d级牌拥有非常不错的回能被动,所以被他收入囊中。
此时与【蛙剑】融合之后,这个凶残罪犯的样貌发生了巨大的改变。
囚服变成了一个麻布斗篷,遮蔽了全身只露出半个蛙头。
手持这那把蛙剑,高高举起。
【教主蛙】
睿智,30分,c
攻30,100\/100,3\/3
【罪恶快感-被动】:当场上有卡牌退场时,教主蛙恢复1点能量
【蛙剑赐福-1点能量】:教主蛙选择一个目标,使其获得20点【护盾】
(【护盾】:抵消相应数值的伤害)
姑且不论这张卡牌的出身背景,光这技能,就是极品技能。
睿智系,带回能。
然后还是优先级等同于【急救】却更高贵的【护盾】。
然后还是剑牌。
“不选你选谁呀。”
货比三家,时立马上得到了答案。
其实除此之外,还有第四个答案。
那就是场景牌的融合。
两张场景牌的融合,不同于普通卡牌的融合。
而是要一张具备共通性的素材牌,作为介质。
想要合出c级场景牌,就必须要c级素材。
想要合出b级场景牌,就必须要b级素材。
时立怀疑,这些蛙人虽然身上没有妖牌标签,但长着这么奇形怪状,或许是有那么一丝丝的妖族血脉。
所以真的可以成功融合。
【百妖夜行】+【蛙流市场】+【蛙剑】=【蛙行军】
【蛙行军】
场景,c
【蛙人出没】:蛙行军上场每3回合,可在空牌位召唤1张蛙人
【蛙军补给】:己方蛙牌每回合获得5点【治疗】
这张牌唯一的好消息是,这些蛙人投影手上都多了一把剑,变成了剑牌。
但是时立感觉从治疗妖牌这种范围极广的效果,变成治疗蛙牌这种小众到不行的效果,有那么一点亏。
更重要的是,自己并不打算搞一套蛙牌主力牌组。
【百妖夜行】,还是留着后续再看的好。
于是两掌一拍。
嗡!
光芒溢出,牌成。
【教主蛙】到手。
完成了这张卡牌的融合,时立才终于感觉到了困意。
想到明天还要早起去图书馆边翻书边搓牌,他决定立即睡觉。
“先睡了,累了,晚安。”
……
……
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