们就别自欺欺人了,人人游戏平台也就在国内做做,出海一点也不好使,别到时候反而拖累了《绝地求生》这款好游戏。当然,我不是说你们工作水平问题,而是发力晚了,V社都做了多少年了。”
李西考虑半晌后也同意了陈平江的想法:“老大说的不错,Steam的30%抽成看起来高,但他们也负责调优、CND也不用掏钱,甚至海外客服也帮我们包了,连带玩家社区宣发费用都节省了。当然,我们自身是有这些资源的,但是综合算下来,也就比自己搞高10个点左右,但是自建渠道,流量和资源都更分散,自己要承担的分发风险要高的多,这也是像EA,UBI这样的巨头搞自己的平台也搞的举步维艰的原因。”
“并且,像索尼,微软,老任的抽成也都是30%。”
喝了口水后,陈平江道:“人人游戏平台干脆停了吧,纯属自娱自乐,交给腾讯去做吧,如果他们有兴趣的话,我们也没必要什么都亲自做。”
不得不说,陈平江还是认可Steam的,人家在平台方面确实做的牛逼。
下载速度快,退款快,压得住骗子开发商,界面纯净,评分难控,不屑买榜,内购可绕过抽成,小开发团队部署更新一条龙服务。
堪称玩家和开发商的天堂。
人人网没什么理由去趟这趟浑水,不如把精力放在制作更好的游戏上。
国内玩家情愿顶着30一个月的加速器费也要上steam,就说明玩家对其的认可程度,以及Steam的生态完整。
再看看国内这些臭鱼烂虾平台,55分成都觉得自己委屈,界面一股4399总站的味道,有钱就能包榜,内容重重和谐。
换陈平江也不爱玩。
对于陈平江的要求,李西没什么异议,田洪瑞也无所谓。
垃圾业务砍掉也好。
“Steam挣30%大家都认可,唯独苹果抽30%大家都抵制。”
李西呵呵笑着:“那不一样,苹果上面应用太多,抽成范围实在太广了,什么都抽30%,太一刀切了,大厂自然不会接受,小厂则无所谓。”
“这也给我们提了个醒,微信小游戏的充值要避免雷区。陈董,现在橘子平台应用抽成是多少?”
陈平江想了想,答道:“分档的,年收入低于100万美元只抽15%,超过100万美元到1000万美元之间的这档抽20%,更高的则抽25%。”
田洪瑞叹了口气:“可惜了,之前还和李总聊过,看有没有办法去投资V社,结果人家油盐不进,不融资不融资,一点办法没有。”
陈平江懒得听他抱怨,起身来了段结束语:“修改之后,准备第一轮内测吧。虽然LOL本身还很火爆,但游戏界除了MOBA类游戏,还有射击类,记得和V社沟通,争取最好的推荐位置。”(本章完)>> --