柳霓花跑了一大趟,结果一无所获。民政局、档案馆这些地方,能查到当年东北抗联战士的一些名单,但是几十年内没有跟踪记录,无从得知他们的下落。
王不负想想,于是联络了军旅制片厂,打听当年手上剧本的编剧在什么地方。
老一代的编剧可是非常敬业的,写出来的每一个角色都要有原型,他们应该能掌握一些抗联老兵的下落。
二十年前《杨靖宇》剧本由三位编剧联合编写。其中两位已经作古,还有一位已经年过六十,已经退休了。
那位编剧明白王不负的意思后,二话不说直接就来到南江。和所有编剧一样,他当然不希望自己呕心沥血编写的东西只留于纸上。
虽然青瓷科技不是将其做成电影,而是所谓的“游戏”,但那也无所谓,只要作出来就行了。
对于王不负没有立刻动手制作,反而要再找老兵求证。老编剧非常不解。问:“我们的剧本非常严谨。查证了大量中文和日文的史料,采访了数十位抗联老兵,才写出了这部《杨靖宇》。无论是敌我番号,还是使用的武器装备,包括每一场战斗的细节,都仔细查证了。你还要知道什么?”
王不负解释道:“游戏和电影不一样,为了迎合玩家,必须要有一定程度的失真。但同时又不能胡编乱造,所以我要寻找这里面的平衡。也许亲耳听下老兵当年的经历,能让我有所启发。”
老编剧仍未解惑,但还是掏出一个泛黄的小本子,里面是当年他们采访老兵时的记录。里面有当年老兵们的住址。
王不负让柳霓花去一个个地查,然后仔细将他目前的困境说了给老编剧听。
“你讲了半天,其实连你自己都不明白缺了什么。不过我可算是听明白了。”老编剧摇头笑了:“其实你说的真实性和爽快度,根本就不是问题。这个剧本真正有问题的地方,是精神内核上的东西,太旧了。你才会觉得没自信做。”
王不负愣住了,问:“怎么说?”
“你要做抗日游戏,肯定是真实不起来的。你看美国大片,哪有一部能真的推敲?但你看那些片子,都有一个精神内核,让你能转移注意力,认同它的不真实。你担心别人无法接受的不是你的游戏,而是这个剧本的精神内核你我大家都看腻了>> --