技。
大概十几分钟、最多不超过一个小时。就能研究好一个相关的空战学说。点下科技之后。只要等一会。很快就能看到新变化。
用其他方式玩游戏的人,不论是每天晚上去网吧玩两个小时的流水线工人,还是每周末才被允许打开电脑的学生。都算成另一部分。这些人上线频率短,停留时间长。王不负鼓励他们偏向大型飞机的研究。
预警机、加油机、轰炸机、空中炮艇,这些都算是大型飞机。相关科技需要极为漫长的研究时间。像是预警机的“巨型机载雷达”,每升一级,都要花十多个小时。
而且,这些人上线之后,真的能体会到“吃了大餐”似的感觉。
大型飞机能极大地提升编队中所有战机的实力。预警机能够强制己方战机先手攻击,并且增加命中率。加油机可以增加航程。轰炸机和空中炮艇的对地、对海攻击效率惊人。它们的相关科技哪怕只是提升一级,都能产生可见的改变。
就算不能够天天进入游戏,但每次上线都能看到自己的编队又变强了些。时间得到了非常有效的运用,也是很令人开心的。
王不负感觉,他们因此就不会感觉落后、不公平,也不会产生什么不满了。他们会争分夺秒地利用有限的游戏时间,派出战机编队去攻打敌人,收集足够的指挥经验。下线前点好接下来几天要研究的空战学说。接着过几天再进入游戏,继续又看到了新的提高。
这两种游戏方式不是特定的。用工作电脑玩游戏的人,他们每周都有双休日,是吃不到这种“薯片”的。于是,就可以调转一下。他们可以在星期六星期天研究大飞机的科技,依旧没有浪费时间。
在战斗方面,王不负顺应改变,也下了功夫。
由小型战机组成的编队,速度快,航程近,战斗力也不行。只能打一些随机刷出来的敌人。玩家得到的资源和空战经验都不会很多。但是可以一直派出去,积少成多。
另外还有一些更加强大的敌人,比如说航母编队、联合空军基地这些,位置固定。但玩家若是只派小飞机编队的话,难以取得什么战果。
倒也不会坠机。而是打了四五个回合后,由于油料不足,导致战机脱离战斗,不得不返航>> --