了。
这类敌人,不是给“吃薯片”的玩家上去就打的,他们要到很以后,才能打这样的敌人。这种敌人给在线时间不多、只能专注于研究大型飞机科技的玩家,快速刷资源和经验用的。
他们可以凭着大型飞机的优势,单独去打这些目标。玩家带上加油机,就解开了航程不足带来的回合数限制。预警机可以加强玩家的空中优势。轰炸机可以先摧毁敌人还未起飞的战机,攻击敌人的雷达设施,以削弱敌人。
吃大餐就要有吃大餐的样子,在战报里,敌人将会出现一长串的战损,非常爽。得到的回报也比打随机刷出来的敌人要多出四五倍。
王不负进入游戏,随便玩了玩,打出了点指挥经验,选择了一个小型战机的空战学说。然后就没兴趣自己慢慢玩,验证效果了。他叹了口气,之前已经玩过极速的版本,现在根本感觉不到游戏的乐趣。
青瓷科技的员工也是如此。他们也都玩过了扼杀游戏性的版本,对于内部开放的游戏没什么太大的兴趣。如果不花心思玩,是无法知道王不负的改动的。
那就把视角放大吧。王不负直接监视内部服务器的游戏数据。青瓷科技的员工玩的不多,但青瓷大厦还有很多小公司,他们是第一次玩,应该有体验的兴趣。
那些人确实兴趣很大,好多小公司上下都放下了手中的工作,摩拳擦掌地进入内部服务器。
其实给青瓷科技测试游戏,本身没什么值得兴奋的。但现在什么情况?外头那么热火朝天,无数人都在翘首以待,等着游戏在六月一号正式发售。听说,青瓷科技昨天开放了预售,有八百五十万玩家还没看到游戏,就付费购买了!
外头那么多人望眼欲穿,却玩不到。而他们在青瓷大厦工作,提前玩得到游戏,这可是多少人盼也盼不来的荣耀啊!
把测试游戏当成一项稀有的奖励,就令人趋之若鹜了。很多小公司上下都在玩,当然他们不会耽误工作。
王不负留心观察了一整天。对照着服务器的数据,以及他观察到的现象,心中有了底。
绝大多数的普通职员,都不能肆无忌惮地用工作电脑玩游戏。但是,他们会预计什么时间上线,然后选择一个研究时间差不多的空战学说>> --